package LO3_;

public class dog {
    // 创建一个dog类；狗的属性
    int age = 1;
    String name;
   //构造函数
    public dog(String name){
        this.name=name;
    }
    public void bark(){
        System.out.println("wangwangwang");
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个狗对象
        dog myDog = new dog("旺财");
        //调用bark()方法
        System.out.println(myDog.age+"岁"+myDog.name);
        myDog.bark();
    }
}
//类就是某一事物的共同模板，属性为此事物的具体特征，对象就是此事物创建的具体实例，方法为这一事物的具体行为或者功能
//构造函数相当于是事物的初始化，属性值的赋予， 可以重载